Siendo consciente de que es mi primera experiencia en la creación de un proyecto de gamificación, el objetivo que me planteo para el mismo sería gamificar un contenido del área que ahora mismo estoy llevando a cabo con mis alumn@s, como es el de los juegos populares, tradicionales y autóctonos.
El OBJETIVO PRINCIPAL de mi proyecto es “descubrir a través de kis juegos y danzas populares, tradicionales y autócton@s las diferentes regiones del mundo”.
El OBJETIVO PRINCIPAL de mi proyecto es “descubrir a través de kis juegos y danzas populares, tradicionales y autócton@s las diferentes regiones del mundo”.
El motivo por el que lo he elegido ha sido porque me gustaría conocer todo lo que esconde el fantástico mundo de la gamificación, utilizando un contenido que ahora mismo estoy llevando a cabo y desarrollando con mis alumn@s, para poder realizar una transferencia positiva más directa entre el proyecto y la unidad didáctica. Además, he elegido este contenido porque tiene mucha relación con otras asignaturas, como el área de Sociales, al igual de que da mucho pie a crear retos, misiones, sistemas de puntuaciones,... que ahora mismo estoy desarrollando con un cuadernillo que elaboro para cada tema, pero que me gustaría darle otro aire, utilizando los recursos digitales con los que cuenta el centro, pues nos permitiría viajar a los lugares de donde son los juegos que estamos practicando, así como poder ver algún vídeo sobre sus habitantes, costumbres, tradiciones,... que de una visión más global al juego y haga que mis alumn@s interioricen mejor tanto la ubicación del país en el mapa como las diferencias y similitudes que pueden existir entre ese lugar y el barrio en el que estamos.

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