MeCáNiCa Y DiNáMiCa DeL PRoYeCTo


 A continuación muestro las mecánicas de juego que van a formar parte de mi proyecto:
·     Los puntos: vamos a utilizar un sistema de puntuación con la superación de los retos y/o misiones por los diferentes continentes. Puntos que les darán acceso a misiones extra y/o secretas para descubrir más aspectos relacionados con los juegos y danzas populares, tradicionales y autócton@s de los países del mundo. Nos servirán no como clasificación, ya que no buscamos una competición entre l@s alumn@s, si no como una motivación de aprendizaje para conocer más aspectos relacionados con el contenido.
·     Los niveles: estos niveles los vamos a titular como “sellos de viaje”, que serán la manera de reconocer por los diferentes continentes y/o países que l@s alumn@s han ido pasando, para ir construyendo su “pasaporte”, creando así su ruta de viaje por los países del mundo de los 5 continentes.
·     Los premios: estos premios serán insignias que caracterizarán diferentes aspectos relacionados con el propio desarrollo de las actividades, tanto dentro de las sesiones de Educación Física como fuera de ellas, en sus momentos de investigación y búsqueda de información. Los premios serán un reconocimiento a la labor realizada por l@s aventurer@s por medio de agradecimientos en público, entrega de chapas creadas para la ocasión con mensajes motivadores por haber superado los retos y/o misiones, la posibilidad de explicar un juego buscado a sus compañer@s,...
·     Desafíos: estos desafíos irán muy relacionados con las nuevas tecnologías y la búsqueda en el mapa de los países que estamos recorriendo por medio de mapas interactivos y diferentes puzzles del mundo que nos den pistas sobre los países próximos que vamos a viajar, ya que se dejarán mensajes por diferentes sitios del colegio, escondidos por medio de una aplicación de realidad aumentada, y l@s alumn@s tendrán que ir descubriéndolos, utilizando las tablets que tienen a su disposición, para ir descifrando los diferentes enigmas que planteemos a lo largo del Proyecto. Estos desafíos les permitirán crear su propio aprendizaje a través de investigaciones en equipo.
·     Misiones: estás misiones irán de la mano al desarrollo de la serie de televisión de “La vuelta al mundo de Willy Fog” en la que se basa todo el Proyecto, ya que tendrán que realizar el visionado de algunos de los capítulos y crear ell@s mism@s las misiones al resto de grupos, que serán colgadas en la plataforma y resueltas. De esta manera, potenciamos la educación entre iguales, tan importante en el desarrollo cooperativa del Proyecto de gamificación, dónde potenciamos aspectos como son la responsabilidad, el trabajo en equipo,… que cierran el círculo de todos los contenidos no curriculares que me gustaría trabajar con la consecución de esta unidad.

Por otro lado las dinámicas de juego, que llevaré a cabo serán las siguientes:
·     Recompensa: estas recompensas serán los diferentes “sellos de viaje” y las “insignias de retos” que irán consiguiendo a lo largo de las sesiones, que se entregarán justo al inicio de la siguiente session, reforzando la acción-reacción de sus trabajos. De este modo, al cabo de la unidad, tendrán un “pasaporte de viaje” completo, con un gran mapa a modo de recordatorio que les servirá para ver su “ruta perfecta” por el mundo de los juegos.
·     Estatus: en este caso, vamos a usar los diferentes personajes de la serie con sus principales características, que otorgarán diferentes “ventajas” a la hora de realizar las diferentes sesiones como roles dentro del equipo: líder, silencio, toma de decisiones,… fomentando la idea del trabajo cooperativa desde el minuto uno.
·               Autoexpresión: por medio de una aplicación de creación de avatares, cada alumn@ creará en su perfil su propio avatar ambientado en la serie, teniendo la posibilidad de buscar sus propias imágenes y editarlas de tal manera que les den su toque personal e identificación, creando una imagen que nos servirá para los comentarios realizados en los diferentes medios de comunicación por medio del blog.

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